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為什麼 90% 的組織重整失敗?從 30 年看到的 3 個共同點

組織重整不是畫新組織圖。我們陪 5 家公司做過,3 家在 6 個月內退回到原狀。共同點:忘了人是問題,不是圖。

2026-09-01 · 8 分鐘 · Michael Ting
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專案 delay 不是執行問題,是前期計劃的 5 個盲點

30 年電子製造業,沒遇過 delay 是不可能的事。這篇列 5 個最常見的盲點 + 解方。

2026-08-28 · 12 分鐘 · Michael Ting
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AI agent 進到企業流程,誰負責?談 A2A governance 的最小可行設計

當 5 個 agent 一起跑流程,出包時是誰的鍋?我們用 mtBot 親身實踐後整理出 3 個 governance 最小可行元件。

2026-08-25 · 10 分鐘 · Michael Ting
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從命令鏈到對話鏈:矩陣組織真正的解方不是加矩陣

矩陣組織失敗率 70%,不是矩陣的錯,是溝通協議沒跟上。新的解方是「對話鏈」 — 用協議取代匯報線。

2026-08-20 · 9 分鐘 · Michael Ting
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WBS 做到第 3 層就不夠了:談真正能防 delay 的 WBS 深度

業界 WBS 普遍只到 3 層。30 年經驗告訴我,能防 delay 的 WBS 至少要到 5–6 層,且每層要有「驗收條件」。

2026-08-15 · 11 分鐘 · Michael Ting
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我們為什麼把 mtBot 的 agent 設計成會吵架的:A2A tension 機制

agent 都乖乖聽話的組織會出大事。我們故意讓某些 agent 對特定決策有「合理反對」的能力 — 這是 governance 的一部分。

2026-08-10 · 7 分鐘 · Michael Ting
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